Этот текст оживил мир геймеров, подогревая ажиотаж вокруг игры Deadlock — как бы не официально, но уже пользующейся популярностью. Что ж, Valve умеют держать в напряжении своих поклонников, создавая интригу вокруг своих разработок.
Да, количество игроков, собравшихся для Deadlock, внушительное — 44 512 человек! Это, конечно, впечатляет, особенно учитывая, что доступ к игре получают не все желающие, а лишь счастливчики, у кого есть приглашение.
Этакий «клуб любителей инвайтов», где вход бесплатный, но количественно ограниченный. Valve смекают, как создать несказанный ажиотаж вокруг своего продукта — избирательность доступа только питает интерес.
Мне напомнило это положение дел с приглашениями на закрытые вечеринки, когда только самые VIP-персоны могут попасть в клуб. Люди, у которых есть доступ, могут гордо похваляться своим специальным статусом.
Остальным же приходится остерегаться фейковых инвайтов и надеяться, что в следующий раз попадут внутрь. Ведь, даже среди геймеров, кто-то может похвастаться, что их чужие друзья, почему-то, получили инвайт, а они — нет.
Да, странное развлечение — не знаешь, радоваться за других или завидовать.
И Valve, похоже, наслаждаются этим хаосом. Они не терпят скучных анонсов и обновлений. Вместо этого они разбавляют долгожданный запуск игры шепотом, украдкой и интригой.
Мысль о том, что создатели Deadlock намеренно прячут информацию, чтобы разжечь интерес ко всему проекту, звучит как зловещий план манипуляции массовым сознанием. Это как будто сказать: «Друзья, мы не будем вас уговаривать играть в нашу игру, но если вы случайно узнаете, как это сделать, это будет уникальное приключение».
Или аналогично, как с популярной диетой, которую можно использовать только после того, как тебе кто-то ее рекомендует. А теперь каждый, кто держит в руках приглашение на Deadlock, становится своего рода «диетологом» для своих друзей.
«Ну, я уже посмотрел на игру, теперь ты тоже можешь», — звучит не менее притягательно, чем «Я худел 10 кг за неделю, попробуй и ты».
Кажется, Valve превратили процесс получения приглашения в игру саму по себе. Получив инвайт, можешь почувствовать себя победителем в лотерее.
Или, если не повезло, то начинаешь понимать, что чей-то шанс на выигрыш, похоже, был выше твоего. Как на лотерее с государственными секретами — давно уже известно, что победители среди тех, кто связан, нежели среди обычных граждан.
Слухи и домыслы вокруг Deadlock превращаются в своеобразное ироничное сообщество, где мемы и анекдоты создаются каждый день.
Это так, как если бы мы владеющую информацией средневековую деревню, где каждая подсказка о сверхъестественных сил ассоциируется с загадками и легендами. «А в Deadlock, говорят, есть баг, который превращает всех персонажей в котиков» — и пусть это будет глупая чушь, но чем не украшение для шопоголика?