Firaxis Games объявила дату выхода Sid Meier’s Civilization VII и поделилась игровым процессом на Gamescom 2024

Firaxis Games объявила дату выхода Sid Meier's Civilization VII и поделилась игровым процессом на Gamescom 2024 / Игры / iXBT Live

Текст о новой части Civilization VII вызывает как восхищение, так и некоторое юмористическое отношение среди фанатов игры. Казалось бы, что игра, в которой игроки виртуально управляют цивилизациями на протяжении веков, может быть занудной и скучной — ведь кто может быть заинтересован в управлении налогами и дипломатией, когда в реальной жизни уже хватает суеты и проблем? Но именно в этой скучноватой на первый взгляд игре оказывается свой юмор и абсурд.

Начнем с того, что исторические факты в Civilization постоянно примешиваются с фантазией разработчиков.

Представьте, что вы управляете Древним Египтом, и внезапно у вас возникает возможность обсудить мирное сосуществование с динозаврами или объявить войну вампирам. Это как минимум вызывает недоумение, но вполне вероятно, что игроки будут рады таким нелепым поворотам событий.

В новой части игры обещают возможность выбирать новую цивилизацию в начале каждой эпохи и менять лидеров, как перчатки. Представьте себе, что у власти в вашей империи сменяются правители так часто, что жители начинают путать имена и увидят в этом цикличность и стабильность.

Все, конечно, рады изменениям, но возможно, что лидер вашей цивилизации будет меняться так часто, что реальная политика вашей империи определенно станет неразберихой.

А что насчет уживания исторически точных локаций с вымышленными? Представьте себе, что вы внезапно оказались среди пустынных песчаных дюн, но вас окружают развитые города с небоскребами и высокотехнологичными заводами. Вас могут назвать мастером времени и пространства, способным объединять в одном месте культуры и технологии разных эпох. Или вас могут назвать просто сумасшедшим генным инженером, который смешивает все, что видит, без всякого смысла.

Новая система выбора временных периодов также вызывает смех: теперь игроки смогут выбирать эпоху античности, эпоху исследований и современную эпоху, как будто они выбирают пиццу на ланч.

А что если вы выбрали античность, но недополучили кусочек современности в заказе? Подумайте о ситуации, когда ваша цивилизация в одной эпохе развития пытается бороться с динозаврами, а в другой — строить космические агентства. Стойте на переходе времен и смотрите на хаос своей игровой вселенной!

И наконец, не можем не упомянуть о приколах, связанных с разработчиками самой игры и долгим ожиданием.

Firaxis Games неспеша готовит выпуск новой части Civilization, будто готовясь к мировому событию. А что, если выйдет игра, а в мире уже давно начали строить реальные межпланетные империи, и цивилизация в Civilization VII будет показывать историю, которая уже устарела? Кто знает, может быть, это и есть ключ к пониманию временной петли, в которую попадают геймеры, играя в Civilization.

Таким образом, текст о новой части Civilization VII несет в себе какие-то серьезные новации и обновления в игровом процессе, так и элемент юмора и парадоксальные ситуации, с которыми сталкиваются игроки. Возможно, нам стоит присоединиться к этому виртуальному празднику и насладиться комбинацией истории, фантазии и абсурда, которые предлагает Civilization VII.